라벨이 "웹툰" 네이버웹툰" "와이랩" "미스터블루" "키다리스튜디오"인 게시물 표시

“K-웹툰, 세계로!” 확장 시작

  "네이버웹툰의 나스닥 상장(2024.06.26)과 ‘미키17’ 흥행(2025.03.07)이 미래를 보여줍니다.” ​ 핵심 포인트 : 밸류체인 : 창작(와이랩) → 유통(네이버웹툰) → 2차 콘텐츠(드라마, 게임). 종목 : NAVER, 카카오의 글로벌 영향력, 와이랩, 미스터블루, 키다리스튜디오의 성장성. 트렌드 : 한한령 해제 기대(2025.02.25)로 중국 시장 기회. ​ ​ ​ 1. 웹툰 산업 분석: 성장 동력과 트렌드 웹툰 산업은 글로벌 수요 증가와 IP 확장으로 급성장 중입니다: ​ 시장 규모 : 2025년 글로벌 웹툰 시장은 81억 8천만 달러, 2032년 134억 달러(CAGR 6.89%)로 전망됩니다. ​ 글로벌 확장 : 네이버웹툰의 나스닥 상장(2024.06.26), 라인망가의 일본 앱 마켓 1위(2024.10.11)로 해외 진출 가속화. ​ 2차 콘텐츠 : 웹툰 IP 기반 드라마(‘재벌집 막내아들’, 2022.12.01), 영화(‘미키17’, 2025.03.07), 게임 등 OSMU 활성화. ​ 정책 지원 : 문체부의 ‘2025~2030 애니메이션 산업 진흥 기본계획’(2025.04.24)으로 성장 기대. ​ 한한령 해제 기대 : 중국 양회 부양책(2025.03.06)과 문화사절단 방문(2025.02.25)으로 수출 전망 밝음. 2. 웹툰 밸류체인 분석 웹툰 산업의 밸류체인은 콘텐츠 창작부터 유통, 2차 활용까지 연결됩니다: ​ 콘텐츠 창작 : 작가와 스튜디오(와이랩, 미스터블루)가 스토리, 그림, 사운드 제작. 예: 와이랩은 ‘슈퍼스트링’ 시리즈로 독창적 IP 창출. ​ ​ 플랫폼 유통 : 네이버웹툰, 카카오웹툰, 키다리스튜디오(봄툰, 레진코믹스)가 디지털 유통. 글로벌 확장: 네이버의 WEBTOON(북미), 라인망가(일본). ​ ​ 2차 콘텐츠 : 드라마, 영화, 게임, 상품화로 IP 가치 극대화. 예: ‘나 혼자만 레벨업’ 애니메이션(A-1픽처스 제작). ​ ​ 수익화 : 유료 콘텐츠, 광고, IP 라이선싱으로 다각화. ...